Dopo il gioco dei pronostici è prima del gioco dei pronostici!
I vincitori del gioco dei pronostici della scorsa stagione sono:
1° posto: maxfree con uno scarto del 6,1% vince un airbag Scott
2° posto: chevchelios con uno scarto del 7,4% vince un casco Scott
3° posto: magic spirit con uno scarto dell'11,1% vince un paio di bastoncini Scott
Congratulazioni e buon divertimento con le vostre vincite!!!! (Se vuoi vedere la tabella completa dei risultati, contattaci all'indirizzo anselm@powderguide.com)
Gioco di previsione dell'altezza della neve: Di cosa si tratta?
Ogni volta che una tempesta "significativa"porta una discreta quantità di neve fresca sulle Alpi, è risaputo che Ullr e il suo oracolo forniscono una stima dei totali di neve previsti come AllertaPowder. In un PA viene indicata non solo la quantità, ma anche una zona centrale approssimativa. Il gioco di previsione si svolge presso una stazione di misurazione nella zona centrale: si prevede la quantità di neve fresca e poi si confronta chi si è avvicinato di più alla quantità effettiva. Per ogni PA vengono indicati la stazione di misurazione, il periodo di tempo per la previsione, la scadenza per l'invio della previsione e l'altezza della neve iniziale. Vince il gioco delle scommesse chi scommette meglio nel corso della stagione, ovviamente...
Quanta neve è il totale di neve fresca
Il totale di neve fresca, cioè il numero in centimetri, è definito come l'altezza massima di neve meno l'altezza di neve iniziale - l'immagine illustra il tutto graficamente. In questo esempio, il periodo di previsione è di 48 ore con un'altezza iniziale della neve di 75 cm. Durante questi due giorni probabilmente ha nevicato per la maggior parte del tempo. Nelle ultime ore ha nevicato meno o per niente, così che il manto nevoso si è assestato e compattato. L'altezza massima della neve è stata di 128 cm, per un totale di neve fresca di 128-75=53 cm.
Quota come misura della deviazione
La deviazione tra la stima (HN_t) e la misura del totale di neve fresca (HN_m) è definita come quota Q:
Q = | HN_t - HN_m | / HN_m ,
cioè l'ammontare della differenza tra la stima e la misura, normalizzata alla misura. Si ottengono così i valori limite Q = 0 per l'indovinato al centimetro, Q = 1 per il non indovinato (HN_t = 0) e Q > 1 per il completamente sbagliato... Le probabilità sono moltiplicate per 100 per le percentuali di deviazione.
E come si vince ora?
Il vincitore del giorno è quello con la quota più bassa per il rispettivo suggerimento.
Il vincitore assoluto alla fine della stagione è quello con le migliori cinque quote di ogni suggerimento. Ciò significa che solo la media delle cinque migliori quote giornaliere conta per il risultato finale:
in parole povere, questo significa che non è necessario giocare tutti i suggerimenti e che si può partecipare al gioco delle scommesse anche più avanti nel corso dell'anno, perché solo cinque contano comunque. Poiché questo inverno sarà fantastico, ci saranno più di 15 AllertaPowder o giochi di pronostici!