Nach dem Tippspiel ist vor dem Tippspiel!
Die Gewinner vom Tippspiel letzter Saison sind:
1. Platz: maxfree mit Abweichung von 6.1% gewinnt einen Scott Airbag
2. Platz: chevchelios mit Abweichung von 7.4% gewinnt einen Helm von Scott
3. Platz: magic spirit mit Abweichung von 11.1% gewinnt ein Paar Stöcke von Scott
Herzlichen Glückwunsch und viel Spass mit euren Gewinnen!!! (Wer die komplette Ergebnisstabelle sehen will, melde sich unter anselm@powderguide.com)
Schneehöhentippspiel: Worum geht's?
Immer wenn ein "signifikanter" Sturm ordentlich Neuschnee in die Alpen bringt, gibt's bekanntlich eine Einschätzung zu den erwarteten Neuschneesummen von Ullr und seinem Orakel als PowderAlarm. In einem PA wird nicht nur die Menge sondern auch eine grobe Kernzone genannt. An einer Messstation in der Kernzone wird das Tippspiel ausgetragen: Ihr prognostiziert die Neuschneemenge und hinterher wird verglichen, wer am nächsten an der tatsächlichen Menge lag. Zu jedem PA wir die Messstation, der Zeitraum über den getippt wird, bis wann ein Tipp abgegeben werden muss und die Ausgangsschneehöhe genannt. Der Gewinner vom Tippspiel ist, wer über die Saison verteilt am Besten tippt, eh klar...
Wieviel Schnee ist die Neuschneesumme
Als Neuschneesumme, also die Zahl um die es geht in Zentimetern, wird die maximale Schneehöhe minus die Ausgangsschneehöhe definiert - das Bild verdeutlicht das Ganze grafisch. In diesem Beispiel ist der Tippzeitraum 48h mit einer Ausgangssschneehöhe von 75cm. Während diesen zwei Tagen hat es höchstwahrscheinlich die meiste Zeit geschneit. In den letzten Stunden weniger oder gar nicht mehr, so dass die Schneedecke sich gesetzt und kompaktiert hat. Die maximale Schneehöhe war 128cm, und daraus ergibt sich die Neuschneesumme zu 128-75=53cm.
Quote als Maß der Abweichung
Als Abweichung zwischen der getippten (HN_t) und gemessenen Neuschneesumme (HN_m) wird die Quote Q definiert:
Q = | HN_t - HN_m | / HN_m ,
also der Betrag der Differenz von Tipp und Messung, normiert auf die Messung. Daraus ergeben sie die Grenzwerte Q = 0 für auf den Zentimeter genau getippt, Q = 1 gleich garnicht getippt (HN_t = 0), und Q > 1 für völlig daneben … Für die Abweichungsprozente werden die Quoten mit 100 multipliziert.
Und wie gewinn ich jetzt?
Der Tagessieger ist derjenige mit der kleinste Quote beim jeweiligen Tipp.
Der Gesamtsieger am Ende der Saison ist derjenige mit den besten fünf Quoten von jedem Tipp. Das heisst, für das Endergebniss zählt nur der Mittelwert aus den fünf besten Tagesquoten:
Im Klartext bedeutet das, dass man nicht jeden Tipp mitspielen muss und auch später im Jahr ins Tippspiel mit einsteigen kann, weil eh nur fünf zählen. Da dieser Winter der Hammer wird, gibt es fix mal mehr wie 15 PowderAlarme respektive Tippspiele!